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OnUpdatePlayer: IndexOutOfRange
#1
PROShine 1.2.0.1 crash report:
System.IndexOutOfRangeException:
   à PROProtocol.GameClient.OnUpdatePlayer(String[] data)
   à PROProtocol.GameClient.ProcessPacket(String packet)
   à PROProtocol.GameClient.OnPacketReceived(GameConnection sender, String packet)
   à PROProtocol.GameConnection.ReceivePendingPackets()
   à PROProtocol.GameConnection.Update()
   à PROProtocol.GameClient.Update()
   à PROShine.MainWindow.UpdateClients()
   à PROShine.MainWindow.<UpdateClients>b__34_0(Task previous)
   à System.Threading.Tasks.ContinuationTaskFromTask.InnerInvoke()
   à System.Threading.Tasks.Task.Execute()

Thanks to Webobo
 
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#2
^^ glad i helped
 
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